Not For Broadcast Overview
Not For Broadcast to immersyjna gra symulacyjna propagandowa stworzona przez NotGames, osadzona w kontrolnym pokoju telewizyjnego studia z lat 80. Gracze mają za zadanie kontrolować informacje, jakie trafiają do publiczności, gdy kontrola rządu się zaostrza. Gra oferuje doświadczenie oparte na narracji, gdzie wybory mają konsekwencje, stawiając graczom dylemat cenzurowania wiadomości dla nagród lub walki o prawdę.
W Not For Broadcast gracze muszą radzić sobie z etycznymi wyzwaniami manipulowania przepływem informacji, podejmując decyzje, które wpływają na narrację i rezultaty w immersyjnym środowisku gry. Skupienie gry na agencji gracza i konsekwencjach tworzy przekonujące doświadczenie dla tych, którzy interesują się przygodami opartymi na narracji.